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Acheter des stations de travail en fonction de l'utilisation – du graphisme à la CAO

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Les stations de travail MIFCOM sont le choix
idéal pour les projets exigeants.

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Que vous recherchiez une station de travail pour la vidéo, le graphisme, le rendu ou la CAO, vous trouverez
chez nous un vaste choix de stations de travail qui vous permettront de gagner en efficacité dans votre travail quotidien.

 

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Stations de travail par application

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Postes de travail par application : préconfigurés pour votre flux de travail

Pour les stations de travail par application, tu ne commences pas par le matériel, mais par tes logiciels : chaque catégorie regroupe des systèmes préconfigurés, adaptés aux exigences typiques d’un flux de travail, du traitement d’images au développement en réalité virtuelle. Chaque préconfiguration constitue un point de départ que vous pouvez ensuite adapter composant par composant à votre projet ; ces systèmes sont fabriqués et testés en Allemagne.

 

Stations de travail graphiques : un traitement d’image précis sans temps d’attente

 

Pour Photoshop, Illustrator et InDesign, il faut des fréquences d'horloge élevées, une grande quantité de mémoire vive pour les fichiers volumineux comportant de nombreux calques, ainsi qu'un stockage rapide. Les stations de travail graphiques sont précisément conçues pour cela, afin que les filtres, les dégradés et les changements de document s'effectuent sans aucun temps de latence.

 

Stations de travail vidéo : montage fluide jusqu’à la 8K

 

Lors du montage vidéo dans Premiere Pro ou DaVinci Resolve, le processeur, le GPU et le stockage fonctionnent de concert : l’accélération par GPU prend en charge les effets et la correction des couleurs, tandis que les SSD NVMe rapides garantissent une fluidité optimale, même avec du contenu 8K dans la timeline. Les stations de travail vidéo sont conçues pour cette interaction, du montage brut à l’exportation.

 

Stations de travail CAO : des performances certifiées pour la conception

 

AutoCAD, Inventor et SolidWorks tirent davantage parti de fréquences d’horloge élevées et de pilotes certifiés que du simple nombre de cœurs. Les stations de travail CAO associent donc des processeurs à haute fréquence à des cartes graphiques certifiées par les éditeurs de logiciels indépendants (ISV), afin que même les assemblages complexes s’affichent de manière stable et fluide dans la fenêtre de visualisation.

 

Stations de travail 3D : modélisation sans saccades dans la fenêtre de visualisation

 

Dans 3ds Max, Maya, Cinema 4D et Blender, les performances de la fenêtre d’affichage déterminent votre rythme de travail. Les stations de travail 3D offrent l’équilibre parfait entre un GPU puissant pour la visualisation interactive et une puissance CPU ainsi qu’une mémoire vive suffisantes pour les scènes complexes à forte densité de polygones.

 

Stations de travail de rendu : un nombre maximal de cœurs pour le calcul final

 

Lorsque la scène se transforme en image finale, c’est la puissance de calcul parallèle brute qui compte : les moteurs de rendu CPU tels que V-Ray et Cycles évoluent proportionnellement au nombre de cœurs, tandis que les moteurs de rendu GPU comme Octane évoluent proportionnellement au nombre de cartes graphiques. Les stations de travail de rendu misent donc sur des processeurs dotés d’un nombre élevé de cœurs, allant jusqu’au Threadripper PRO, ainsi que sur des configurations multi-GPU qui réduisent les temps de rendu de plusieurs heures à quelques minutes.

 

Stations de travail de développement de jeux : cycles d’itération courts dans Unreal et Unity

 

Le développement de jeux vidéo exige à la fois de nombreux cœurs de processeur pour la compilation, la création de shaders et le light baking, ainsi qu’un GPU puissant pour la prévisualisation du moteur en qualité finale. Les stations de travail dédiées au développement de jeux vidéo réduisent les temps d’attente entre l’écriture du code, la compilation et les tests, permettant ainsi des itérations plus rapides.

 

Stations de travail VR : des fréquences d'images stables pour des projets immersifs

 

En réalité virtuelle, des fréquences d’images élevées et constantes ainsi qu’une faible latence font toute la différence entre immersion et malaise. Les stations de travail VR fournissent la puissance GPU nécessaire avec des réserves, tant pour le développement de contenus VR que pour les visualisations exigeantes dans les domaines de l’architecture et de l’industrie.

 

Quelle station de travail correspond à vos besoins en fonction de votre application ?

 

Choisissez la catégorie en fonction du logiciel sur lequel vous passez le plus de temps, puis adaptez la préconfiguration à votre projet. Dans le configurateur de stations de travail, vous configurez votre système selon vos besoins individuels. Si vous ne savez pas encore quelle catégorie correspond à votre flux de travail, notre guide d’achat de stations de travail vous aidera en vous proposant des recommandations concrètes pour chaque cas d’utilisation. Vous pouvez également commencer par consulter nos stations de travail pour avoir une vue d’ensemble de toutes les catégories.